剑与家园各种族兵种,剑与家园各族兵种对照
2022-10-14 【 字体:大 中 小 】
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来源:互联网
作者:SRY
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剑与家类型:战略塔防
大小:891MB
标签:剑和家庭战略卡魔术
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《剑与家》中有五个种族可供玩家选择,而人族作为最基础的种族,是玩家最先接触的种族。如果想发挥人族的能力,兵种的选择很重要。那么如何选择剑和家人族兵种呢?下面小编就带大家去看看,剑和家武选择攻略。
点击进入:剑与家攻略
1.剑客发展:剑客龙剑客重剑客。
特点:人类军队的中坚力量,战斗力非一般部队可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑客一开始没多大作用。基本上是前排的炮灰。升级为长剑士后,可以减少弓箭、标枪、子弹、飞镖的伤害。建议长剑士研究后升级训练。
2.枪制的发展:矛兵枪兵戟兵。
特点:人类近战兵种,攻防平衡,擅长对抗大单位。
初始矛兵可以克制巨大单位和骑兵冲锋,这是前期最值得培养的。升级为炮手后,开始可以投矛造成眩晕。
3.弓兵部发展:弓箭手长弓箭手神枪手。
特点:人类的远程武器,具有出色的远程打击能力。但是我很脆弱。
弓箭手的特点是攻击高,升级为长弓箭手后可以增加射程,但是缺点很明显,血量小,近战伤害巨大。如果一开始选择阿瓦隆,可以学习弓箭手专精,提高血量和输出。
4.骑兵系统的发展:骑兵重骑兵皇家骑兵。
特点:人类军队的中坚力量,战斗力非一般部队可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
骑兵的特点是攻击高,血量厚,一开始是冲锋,但是冲锋不适合在沼泽地形作战。另外骑兵不能和陆战打,基本是秒跪的节奏。此外,骑兵只有6人的能力,所以士气很容易崩溃。除非到了皇家骑兵,否则士气不会崩溃。
5.牧师发展:修女牧师高级牧师。
特点:牧师系是唯一可以治疗单位的单位。
很多玩家不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人认为那只是直接输出。反正伤是可以治的。其实大家都错了。修女真的没用,但是升级为牧师后,可以对亡灵造成巨大伤害,这是对抗巫妖族所必须的。当然牧师不能去前排,所以效果还是不大。
6.农民是非战斗单位,主要从事经济劳动,可以增加金币产量,不适合战斗。我们不要谈这个了。是用来加速金币的。阿瓦隆的技能也可以增加农民的技能。
7.弹射器主要用于攻城作战。前期可以生产,占领公会领地。如果升级了,以后还可以再培训。
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