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天美做的绝地求生,绝地求生手游天美

2022-10-09 【 字体:

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  首页手游单机游戏网游软件大全资讯中心手游攻略手游视频手机相册列出你的位置:首页资讯中心手游资讯绝地求生全军出击梅田创新玩法融合或新启示录绝地求生全军出击梅田创新玩法融合或新启示录日期:2018-07-31 17:24:45

  来源:互联网

  作者:cll

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   OMG!冠军!”近日,在《绝地求生》最高级别比赛PGI 2018中,中国队OMG以总分3425分夺冠,用实力为国争光。一、关于吃鸡”的讨论在大街小巷不绝于耳,战术竞技类在大众心智层面的认知度之高可见一斑。

  当一类游戏进入成熟阶段,电子竞技能点燃全民热情,引发诸多讨论。然而,作为2017年新兴的一个品类,战术竞技游戏进入成熟期的速度似乎令人咋舌。相比2018年初百鸡同食”、蜂拥而入的市场乱象,目前的战术竞技市场更趋于成熟和稳定。

  狂热散去后,战术竞技市场如何突围,打破自己创造的惊人战绩?近日,梅田工作室集团出品的《绝地求生 全军出击》更新了《创造者计划》版本,在娱乐模式上引入了官方正版授权的创新战术大师”玩法。玩家反响火爆,很多品类用户回归,在SNS阵地疯狂安利打CALL。全军出击引起的波澜,或许能给我们一些启示。

  品类成熟度常见痛点:创新之路在哪里?

  与MMO、MOBA等成熟品类相比,战术竞技品类脱胎于FPS,结合沙盒元素,终于在2017年因《绝地求生》迎来爆发,被很多业内人士归为创新品类”。战术竞技作为一个新的品类,用了不到两年的时间,很多成熟的品类却用了几十年才完成:全民爆款产品的快速涌现(《绝地求生》不到六个月就登顶全运会),移动市场的快速适应(《绝地求生 刺激战场》、《绝地求生 全军出击》等吃头鸡手游的出现),甚至品类突破。

  目前,战术竞技已经从一个全新的品类中诞生,进入了一个品类发展的成熟平缓期。这对玩家来说不是一件好事。如果说,在此之前,广大的市场受众关心的是如何通过移动终端适配,让《绝地求生》脱离之前的昂贵配置,真正走进千家万户,那么现在,玩家在一局接一局的吃鸡游戏中,养成了越来越挑剔的口味。如何保持战术竞技类别的新鲜,是每一款游戏最大的难点。

  《绝地求生》端游也在不断的思考,从沙漠地图到最新的雨林地图,从传统模式到娱乐模式,从Jeep三轮车到多元化的车船,《绝地求生》一直在加入变量,提升体验的丰富性。但这种丰富性还是建立在玩法框架下的修修补补,更像是一种体验消耗品。其他同类手游普遍沿袭端游,很难突破品类本身的束缚。当《绝地求生》本身还面临着用户增加和减缓的挑战时,盲目模仿并不是一个打破局面的好办法。

  而最新更新的《绝地求生 全军出击》的创作者计划,则向我们展示了品类整合的可能性。在解决品类用户痛点上,《绝地求生 全军出击》继续忠于原有的优化还原,进一步提升画质,优化UI,满足吃鸡用户的喜好。绝地岛地图的推出,进一步为战术竞争的变量提供了更大的空间。

  基于吃鸡机制的游戏创新成为玩家自发安利的根源:《绝地求生 全军出击》推出了官方授权的造物者计划”,融合了造物方式的创新游戏《战术大师》在丰富的战术上满足了玩家的需求,比如增加了陷阱道具、掩体道具、隐藏道具等各种战术装备。使得战局多变,玩家体验再次升级。

  对创造者计划的思考:合理增加不确定性”的创新体验

  战术的突然流行,在于玩家对游戏不确定性的高度认同。当一切都固化为三种方式,当技巧和熟练度可以碾压一切,战术的丰富性和多样性无从谈起。吃鸡”的搞笑之处在于,每一个游戏都是全新的,每一个游戏都有无限的可能。新手和老鸟的差距往往可以靠运气弥补。

  而《绝地求生 全军出击》在娱乐模式下新推出的战术大师游戏,则试图将变量的控制权交还给玩家。多样化战术装备的加入,增加了战局的丰富性。让不可控的运气变成可控的战术变量。陷阱道具的加入,如大刀地雷、电击陷阱,使得每一步对抗都需要谨慎;掩体道具的加入,比如防爆盾,让战斗有了更多的容错空间;隐藏道具全息灌木和伪装岩石的设置,可以展现出机关对伏地魔战术的进一步进化,而诱饵道具引诱敌人玩偶、玩偶目标和黑盒中可回收的升降台,让战术对抗升级为战略对抗,战略的比重大大增加。

  总的来说,对于战术竞技的创新之路,梅田理解为丰富战术,强化竞技,优化玩家体验。

  战术方面,随着五种战术装备的加入,玩家在战斗中可以选择的战术越来越多。在此之前,只是射一个人”和以吃鸡为生”是战术竞技类的核心两大流派。随着十种新型战术装备的加入,局部对抗也有了丰富的战术选择。攻击建筑时,玩家可以选择楼梯坚硬刚硬,也可以选择在楼下设置防爆盾佯攻,利用电梯突袭阳台击败对手;在最后一圈伪装中,玩家不用费心去抢占有利地形,把自己变成伪装岩石,或者躲在全息灌木丛中,只需静观其变。选择权再次回归,让玩家不必靠天吃饭”,坐等命运之圈。

  在竞技方面,梅田试图通过增加看到和打破移动的可能性来进一步增加战斗的观赏性。玩家可以释放诱饵玩偶,也可以在掌声间原地设置玩偶目标戏弄对手,还可以在房间区域外偷偷设置陷阱道具,比如空投,利用电击陷阱的麻痹效果转败为胜。如果说之前相遇后玩家成败的决定性因素是压枪、操作和手指灵敏度,那么多样化战术装备的综合运用,一方面延长了战斗时间,拥有丰富的战役可视和对抗空间;另一方面也将单纯的技能对抗转变为心智和战略竞争的范畴。这是潜艇

  对于用户来说,最直观的感受就是战术大师模式更好玩”还有这样的操作”。这样的言论在社交平台上屡见不鲜,有玩家大呼玩一下午都玩不腻”。总的来说,这种好玩”的体验离不开基础优化的提升和战术装备对社交的刺激。笔者实测了一下,通过画质提升、适配优化,以及诸多细节修改,《绝地求生 全局出击》在千元机上的体验还是极其流畅的,保证了玩家口碑诞生的基础。战术装备的超重使得战局中出现了很多新鲜的桥段,增加了更多的社交和交流话题。除了单纯的炫耀鸡杀十人,玩家更感兴趣的是通过战术操作让对手死去,以获得一种战略快感体验。

  这是对吃鸡不确定性”的合理补充。剔除运气的元素,让战局多样化,回归玩家的选择和操控,从而完成经验的迭代。把握品类特点,合理创新,才是创客计划”带来的真正启示。

  美式创新:把握玩家心理的方法

  这一品类创新的鼻祖是梅田工作室集团。

  作为腾讯游戏中的防爆制造工作室,梅田产品必优”的印记已经深深地印在了行业中。全军进攻的创新让我们看到了梅田工作室集团是如何把握玩家心理的。

  玩家的真实需求就像冰山一样。只有通过成千上万次的试错和经验,才能抓住范畴突破的线索。在MOBA品类上,梅田抓住了手游MOBA轻量、快节奏、公平竞争的痛点,从而一举以《王者荣耀》领先市场,兑现了用户的痛点满足;这一次,《绝地求生 全军出击》基于玩家对战术竞技”的理解和把握,通过战术装备完成用户的感官刷新和体验升级。这种把握是从对品类的深刻理解和对玩家痛点的深度挖掘开始的。只有真正理解战术比赛的不确定性”,才能直观地走出下一阶段。

  正因为如此,梅田工作室获得了官方正版授权,完成了其在战术竞技领域的创新探索。创客计划”的加入,大大升级了战术竞技类别的现有形式。我相信这个突破可能来自于腾讯和《绝地求生》官方的共同支持。《绝地求生》希望《全军出击》在手游空白领域走一条全新的道路,为未来端游的变革提供参考经验,而《绝地求生 全军出击》本身也希望凭借战术大师”的玩法进一步获得市场认可。

  戴斯工作室集团仅在2月份就推出了新版本的创作者计划”。专心研发是必不可少的,腾讯游戏的速度和效率进一步体现。目前新玩法在手游领域的良好口碑和反馈也增加了其反哺的可能性。

  每推广一个品类,调用方是玩家,受益方最后也是玩家。只有保持玩家的新鲜感和好奇心,战术竞技品类才能不断壮大,永远保持活力。在每一个转折点上,起决定作用的产品和开发者永远不会被历史遗忘。

   R&D给玩家价值,玩家会用实际行动回馈。我们期待《绝地求生 全军出击》在创客计划启动后的新成就。想必会是一个惊喜。

  另外,为了庆祝OMG的夺冠,《绝地求生 全军出击》也在7月31日举行了夺冠庆典。玩家登录游戏可以获得时装等奖品,与玩家同乐,足见其对玩家的付出。这个也值得保留。

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