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邂逅在迷宫强度榜,邂逅在迷宫内测奖励

2022-10-09 【 字体:

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  首页手游单机游戏网游软件大全信息中心手游攻略手游视频手机相册列表您的位置:首页信息中心手游资讯 《邂逅在迷宫》不完善首测数据曝光《邂逅在迷宫》不完善首测数据曝光日期:2017-11-20 11:51:25

  来源:互联网

  作者:绝招

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  盛悦网络与董浩科技联合开发的二次元投放系统手游《邂逅在迷宫》在taptap的首测中取得了不错的成绩。游戏内外都得到了大量玩家的好评,官方泄露的测试数据也能充分说明玩家粉丝对《邂逅在迷宫》的认可。

   11月7日-16日,《邂逅在迷宫》在TapTap平台进行了为期10天的Android文件删除测试。这是一款二次元休闲排位游戏,世界观庞大,曲折离奇。

  在战斗方面,游戏采用了神视角,摒弃了移动控制,保留了手动释放技能的核心战斗模式,保证了游戏轻松休闲的同时,还有操作可言;

  在系统方面,游戏以【神器】为策略开发的起点,打造独特的隐藏式职业玩法。玩家可以自由切换神器,根据神器的差异横向收集培养多种策略,灵活处理游戏中的各种战斗情况,发挥出自己对游戏的理解和认知,充满了策略。

  最重要的是,这是一个定位游戏。在游戏的设计上,有很多离线反馈设计,比如:建筑升级、建筑资源输出、委托任务、祝福宝箱、赏金任务、遭遇、离线基础收入等。让玩家每次下线都回到游戏中,可以获得很大的收益或者增长。这也正好印证了开发团队面包总会有的”的游戏理念。可以真正做到不睡觉都过不去的程度”,可谓是放置游戏的良心。

   055-79000从10月17日开始在taptap平台预约,在预约阶段获得了8000多安卓用户的关注。虽然这款测试游戏有很多需要改进的地方,但是玩家对游戏中存在的问题非常宽容。据统计,游戏taptap官方服评分高达9.2分,测试服评分8.3分。玩家共发表评论328条,四星或五星评论占85.7%。

  以下摘录是部分热心玩家的评论:

  由于年轻的开发团队,在测试过程中出现了许多问题。最大的问题是,部分玩家在内测首日两小时后被强制停服清档,部分玩家在新手开机阶段无法正常游戏,存在无法进入游戏、打屏等兼容性问题。然而,这个测试的保持数据是出乎意料的。测试期间平均留存率达到60%,七天平均留存率接近20%。但是游戏在测试过程中的种种不足,恰恰说明游戏的提升空间非常可观,想象中的画面非常美好。用一句官方的话来说:这个测试并不完美,但是游戏潜力非常大。

  官方也表示这次《邂逅在迷宫》的测试受益匪浅,最大的收获是玩家的反馈和建议。开发团队积极讨论玩家提出的所有问题,确定了测试后优化剧情的方案——,完善人物和世界观;优化人物、场景模型等画面的观感,聘请更多知名画师绘制人物肖像,解决全面屏手机的屏幕适配问题;优化数值体验,着力解决玩家反馈的各种数值问题,打造更加完善持久的游戏生态;加入多人在线互动游戏。力争解决本次测试中遇到的所有问题,让游戏更加精致好玩。让我们期待下一次《邂逅在迷宫》的测试吧!

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