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ps5cpu和gpu(ps5gpu频率太高)

2022-11-11 能源信息网 【 字体:

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原标题:PS5有足够超频CPU和GPU玩游戏的能力。来源:3DMGame

目前PS5的超频CPU和GPU应该是大家最感兴趣的了。最近Digital Foundry和首席系统架构师马克塞尔尼聊了聊CPU和GPU的超频问题。马克塞尔尼表示,PS5的主机CPU和GPU的超频是一种特殊的算法,不是让芯片根据主机的温度进行调整,而是用一种算法让频率根据CPU和GPU的活动进行调整。

马克塞尔尼说,我们不会用主机的实际温度来确定频率,因为这会造成PS5之间的两个差异。一个是环境温度的差异导致的差异:主机根据室内温度的不同,可能会有不同的芯片温度。另一种是主机中个别定制芯片造成的差异,有的温度较高,有的温度较低。所以我们用一个算法,就是频率取决于CPU和GPU的活动信息,而不是所用芯片的温度。这样可以保持每个PS5的频率一致。

同时,无论你把PS5放在电视柜还是冰箱里,无论PS5的定制芯片是哪个,晶体管的数量是多少,当大家进入同一个游戏的同一个场景,每个PS5的性能都是一样的。

马克塞尔尼还谈到了PS5的超频问题。PlayStation5对性能表的变化非常敏感,所以提升频率需要很短的时间,没有明显的延迟。

最关心的问题是PS5能否让CPU和GPU发挥出极致性能。许多人猜测这是不可能的,但似乎开发者可能不必保持PS5超频,因为新主机将“自动”在3.5GHz和2.23Ghz的极端频率下运行CPU和GPU

PS5的首席架构师马克塞尔尼马克塞尔尼说,“CPU和GPU都有各自的功耗预算,当然,GPU的功耗预算是两者中较大的。如果CPU没有达到它的功耗预算(例如,如果它的上限是3.5GHz),预算中未使用的部分将被分配给GPU。这就是AMD所说的新技术‘智能转移’。这给了PS5足够的能力,使CPU和GPU都能在3.5GHz和2.23GHz的极限下运行,开发者不必让其中一个给另一个让路。”

目前还不知道game works会如何使用PS5的超频性能,但似乎所有游戏都可以使用PS5的超频性能。马克塞尔尼证实,PS5的开发工具包已经锁定了配置文件,以帮助开发者优化他们的游戏,但这些性能文件不会反映在主机上,因此PS5的游戏肯定可以利用主机的额外性能。

来源:cnBeta

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